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广东快乐十分在线买-《坦克世界》老车新评:苏

时间:2019-03-04 20:08

  游戏定位:这辆车属性更接近中坦,装甲比KV1要薄弱,同时机动性又明显好了一大截,属于一款不太擅长重坦互怼却可以更有效克制中坦的车,同时视野比KV1略胜一筹,虽然如此,也不推荐当做中坦去用,毕竟其视野和隐蔽还是重坦的水平,如果当做中坦用的话很容易受到视野压制,再加上他的装甲逊于KV1,受到攻击时更容易受伤,所以决定了其不宜采用和中坦相似的打法。实际上这是一款比较早期的快速重坦:基本符合重坦角色的装甲、良好的火力、堪比中坦的机动性,这样的坦克,建议作为辅助点控车,配合标准重坦作战,在标准重坦扛线线输出的方式进行辅助,并在局部通过相对较好的机动性来抢卡位点。推荐的配件、给养和技能与KV1完全相同,都是配件输弹+通风+高光,给养大修+大治疗+调速器,技能第一套必备灯泡和单隐蔽。

  历史故事:随着德国推出了更强坦克歼击车,KV1的装甲显得不再那样稳健,但KV1的火力依然基本够用,另外加上苏联境内战事吃紧,需要装甲部队提高机动性以及时“救火”,所以为满足战争需要,苏联研制(改装)出了KV1S这种重型坦克,他比KV1更轻更灵活,装甲则要稍逊于KV1,火力则依然是一门76毫米炮,他的炮塔经过了改良,稍有后来IS系列的雏形,只不过远没有IS的那么大,装甲也没有那么厚,这种坦克一共制造了千余辆,但实际战果并不突出。

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  历史故事:KV系列重型坦克,在历史上的传奇程度并不亚于游戏中,作为二战期间三大传奇“战神”坦克之首(另外两种分别是德国虎式坦克和法国夏尔B1系列坦克),其在苏德战场前期带给德国坦克兵们巨大的震撼和难以抑制的恐惧,有过多次以小分队甚至单车暴打德军坦克集群的记录,就连德军自认为对坦克而言“攻无不克”的88毫米高炮,也难以在500米外保证击穿KV系列的正面,而三号和早期四号的炮,就算是攻击其侧后方也往往收效甚微,由于那个时期属于德攻苏守的态势,KV经常可以隐蔽狙击德国坦克,同时德国坦克又几乎对KV无可奈何,只有使用重炮阵地轰击,或者使用飞机进行轰炸,才能有效击毁这种身披重甲而且在当时火力世界领先的坦克,因为其在实在中体现出的高隐蔽性,经常让德军摸不着头脑,而且就算发现,对于德国装甲部队来说KV也几乎是“不死”的,如同幽灵一样,所以德国坦克兵都习惯将其称为“幽灵”,对KV系列的恐惧,一直延续到虎式坦克成规模参战以前,而“T34恐惧症”则更早就被消除掉了。个人水平:全程HE出两颗星,纯单野总胜率约58%,场次数百,曾在7级房打出全场最佳个人水平:纯AP打出两颗星,最好发挥为互亮状态下单车同时暴打2辆6级或1辆7级,多次带队压制敌方。游戏地位:这辆车算是游戏中苏系重坦家族较年轻的一员,多数情况下可以看作是加强机动性并小幅度削弱侧后方装甲的KV1,由于和KV1同族且同级,所以其自从出现就一直处在KV1“前辈”的光环之下,存在感远不如KV1,但一样让多数玩家不敢小视,也是5级列强之一。实际上,为和KV对抗,甚至压制KV,德国才把之前验证了若干年的重型坦克计划付诸实施,打造了大名鼎鼎的虎式坦克,可以说KV作为二战三大“战神”坦克之首,催生了另一种“战神”坦克,也可以说如果没有KV,虎式坦克很可能也不会出现。

  设计与机械特性:KV1主战坦克源自苏联自己研发的SMK双炮塔坦克(战争雷霆里有),无论SMK还是KV1,他们的设计思想都是防护>火力>机动,因此他们都拥有同期其他坦克望尘莫及的装甲厚度,吨位上来说,他们也是同期坦克中名副其实的重器,由于装甲很厚,所以吨位达到同期坦克正常重量2~3倍的KV,外形尺寸却并不算很大,属于一种很“瓷实”的坦克,而且作为当时苏联装甲部队的顶级坦克,KV采用了苏联最好的钢材和最高精尖的制造技术,主炮为当时并不常见的76毫米口径,这个口径在同期的坦克主炮当中绝对算得上重炮,而且这门炮的穿深也相当值得信赖,另外为了保证其机动性不至于太过不堪,他采用了和T34同系列的500马力级V-2发动机,但和34不同,KV采用的是高扭矩型,这保证了KV相对良好的爬坡和加速能力,虽然最大速度并不快,但可以在复杂地形保持相对较高的速度,另外,其也采用了同时期最先进但又相对昂贵而难以保养的扭杆悬挂系统,这种悬挂系统在低速和高速状态下都有良好的稳定性,而且承载力强大,还基本不会挤占车内空间,要知道这个类型的悬挂到现在依然是各国主战坦克所普遍采用的,也就是说KV的悬挂系统在本质上已经超前到了现代;同时,宽厚且钢棘巨大的履带也有效降低了其地面压强,又增大了抓地力,使得发动机的强劲动力得到良好的发挥,在雪地甚至沼泽地等被认为不适宜坦克行驶的地形下,也可以行动自如;而直接的后置后驱模式,一方面保证了履带抓地力的发挥,进而保证发动机性能的发挥,另一方面也省去了传动轴,避免了外形过高的问题,让吨位更加实在,也让行车更加稳定,在较远距离也有效控制了被命中概率,提高了生存力,动力与传动系统集中于车尾,也有利于在正面中弹时保证相对较高的生存力,不易因正面中弹而“趴窝”或起火。但由于KV太过昂贵和复杂,全苏联只有基洛夫厂可以生产,又不宜进行大幅简化,不适应战时大批量生产的需要,再加上和之后出现的虎式坦克相比缺乏战斗力,所以在苏德战争爆发后,他的传奇便被迅速终结。

  游戏地位:这款重型坦克相信大家一定再熟悉不过,而且我们都知道这是目前全服占有量最大的5级车之一,从原来脚踹幼儿园并拳打敬老院,到现在虽然走下神坛却依然身为5级一霸,一路走来,相信也给多数玩家带来过不小的阴影,说他是全游戏历史上最传奇的重型坦克也毫不为过。

  KV1S建议使用122毫米短喷炮,这门炮虽然射速略低于KV的122,但是实战精度更高,再加上可以赋予其没必要考虑命中点可以直接无脑糊的能力,减少了其暴露在敌方火力威胁下的时间,弥补了相对缺乏装甲的不足,还可以对一些不慎被点亮的脆皮如t67等进行致命的攻击(任何弹种正常伤害都可以秒同级TD),前提是炮术不要太水。需要注意的一点是,这门炮的金币弹并不稳定,虽然穿深有140,但遇到卖履带或者用炮管挡炮的对手时大概率无效。他的85炮无论数据还是实战表现都相对中庸,并没有122炮合适。

  游戏定位:游戏中KV1是一款典型的常规重坦,火力较强,装甲防护良好(至少对不熟悉弱点的人来说很难打),但机动性不算好,视野隐蔽较差(公认的瞎子)。因此这款坦克在使用时要尽可能减少交火距离,并且避免多余的移动,尽可能选择较复杂的地形,利用掩体来进一步加强装甲的表现,另外在多数情况下不推荐后撤,如果条件允许应该带队推线,如果进攻难以得手则建议据守当前点位附近的掩体,以阻止敌方推进。个人建议最佳武器是413型速射炮(57神针),这门炮经常玩t34或者t34*的朋友应该都很熟悉,AP穿深对于5级房来说完全够用,金币弹穿深鬼畜,DPM堪比TD,而且相当精准,但是考虑到这门炮均伤偏低,必须有持续输出的机会才能发挥出应有的竞争力,而34的血量和装甲都比KV1要差很多,显然KV1有更多进行持续输出的机会,因此KV1使用这门炮的效果会比34更好。配件方面,建议采用输弹、通风、高光,如果理念不同则高光可以换成别的,但输弹和通风是标配;技能建议第一套中必备灯泡和至少一个隐蔽,这样可以在一定程度上弥补其“瞎”的缺点,有利于让他更好的适应缺乏配合的野队环境;而给养方面则推荐大修+大急救+调速器,其中调速器可以换成大补等其他配置,大修和大急救建议必备。

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