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刺客信条系-快乐十分彩票漏洞-列促销

时间:2019-03-13 01:30

  原标题:刺客信条系列促销&介绍,周末特惠 + 赛博朋克2077确认参加今年的E3

  我是谁?我在哪?我怎么死了? -叛变:沙漠风暴/Insurgency: Sandstorm,第一人称射击类游戏,支持简体中文,8折,售价78,新史低,性价比还可以,促销截止3.6。

  游戏简评:以日本幕府为题材的即时战术游戏,优秀的关卡设计、丰富的地形和互动要素以及特性各异的五个角色,每个关卡都有多种通关方式,可玩性较高。影子系统的存在增加了骚操作的可能,提升了游戏的策略性。声优演出效果极赞,尤其是爱子姐姐色气的声音。

  刺客信条:黑旗(Assassin’s Creed IV Black Flag)继承了3代的海战元素,并将此发挥到淋漓尽致,大炮对轰、接舷战、船只改造系统和丰富的收集要素带来了极赞的体验。虽然刺客似乎也因此变成了海盗。

  会不会有发售日期呢?此外,官方也在此前确认过游戏不会出现独占情况(包括GOG)。

  刺客信条2(Assassins Creed 2 Deluxe Edition)、兄弟会(Assassin’s Creed Brotherhood)、启示录(Assassins Creed Revelations)组成艾吉奥的三部曲,选取了文艺复兴时期为历史背景,将人文文化完美的融入到游戏中,塑造了一个极为优秀的老男人,讲述了他波澜壮阔的一生,年少轻狂到成熟稳重,我们见证了一个翩翩少年逐渐变成一个老色鬼一代宗师,也是系列的巅峰之一。2代丰富了游戏的战斗系统,加入了多种类型的支线任务和经营元素。兄弟会紧接2代的剧情,还加入了刺客组织这一养成元素。启示录则由于舞台的转换、初代故事的融入和据点系统的加入,让主线剧情体验有了一丝割裂感,但作为三部曲终结来说也还算可以。

  游戏简评:在起源的成功改革之后,奥德赛同样采用了act + rpg的游戏模式,整体设计比起源更完善。以伯罗奔尼撒战争为背景,斯巴达与雅典的战火已经点燃,游戏中的每一个地区都被双方势力占领,玩家可以帮助其中一方,比较可惜的是除了装备的奖励之外,两个阵营均没有其他的反馈,也没有好感度之类的设定。战斗系统沿用了起源的系统,但技能系统变化很大,还引入了肾上腺素槽的设定,三系技能也各种特色。依旧是潜行刺杀难度低于正面硬刚,而且赏金系统的引入也大大的限制了莽夫们的所作所为。游戏性相比于起源提升了不少。本作的最大亮点,自然是呈现在玩家面前的古希腊,截然不同的斯巴达和雅典,多个历史角色,良好的互动,依旧美丽宏伟的场景。古希腊真的很美。

  刺客信条3(Assassin’s Creed III)选择了美国独立战争为背景,爽快的战斗系统也让游戏获得了狂战士信条这一称号,本作的亮点在于庄园系统和海战系统。

  三岛家族的恩怨 -铁拳7/TEKKEN 7,3D格斗类游戏,支持简体中文,5折,售价109,平史低,性价比还可以,促销截止3.5。

  游戏简评:在经营模式的主体下,融入了塔防的元素,建造基地,雇佣流浪者,进行发展和防御工事的建造。白天扩建领土、夜间防御怪物进攻。在前期新鲜感较强的情况下比较有趣,多次游戏之后略乏味。

  刺客信条:枭雄(Assassins Creed Syndicate)以蒸汽时代的伦敦为背景,系列首次采用双主角的一作,也是系列口碑崩坏的一代。发售初期赶工痕迹明显,bug层出不穷,糟糕的优化,剧情的架构也比较简陋,整体游戏性倒是有所提升。

  撒币女王 -王国:新大陆/Kingdom: New Lands。ps:起初小编以为奥德赛会是起源的大型dlc,没想到起源才是奥德赛的大型dlc。策略塔防类游戏,支持简体中文,2.9折,售价14,未达史低9,性价比良好,促销截止3.4。刺客信条:起源(Assassins Creed Origins)系列的革新之作,首次引入rpg元素,开放世界丰富不少,至少在奥德赛出来之前我是这么想的。不过古埃及的美景还是很美的。

  以下为购买推荐:奥德赛黑旗艾吉奥三部曲起源其余作品初代,dlc部分等下次系列促销再补全吧(没错,就是懒)。

  dlc简评:后续更新计划之前已说过不少次了,买季票不会错的。季票首次促销就是5折,你还在等什么?

  打造出各种太空飞船 -太空工程师/Space Engineers,沙盒类游戏,支持简体中文,8折,售价56,未达史低23,性价比良好,促销截止3.5,目前免费试玩中,为期两天。(正式版没涨价,真难得)

  游戏简评:以外太空为题材的沙盒游戏,以建造为主题,整体难度偏高,甚至需要借助wiki的帮助,每个方块都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考虑结构,建造出太空飞船,然后不断的进行改进。极高的自由度带来了出色的可创造性和可玩性,创意工坊的内容也非常丰富。

  刺客信条初代(Assassins Creed: Directors Cut Edition)继承自波斯王子,讲述了十字军东征时期的阿泰尔·伊本·拉阿哈德的故事。故事从现代部分的主角戴斯蒙德(Desmond)开启,讲述了列位阿萨辛祖先的故事。作为开山之作,架构出了一个完整的世界,结合了开放世界和动作元素,穿梭于历史和现代,为系列开了个好头。虽然画面和系统都很简陋。

  游戏简评:不同于2D格斗游戏的立回,3D游戏场景和多种移动方式,铁拳更加注重于对于距离的把控,本作的剧情也是脑洞大开。不同于一般格斗游戏的搓招系统,铁拳更加注重于点。3D格斗游戏也有自身独特的难点,同样是易于上手,难于精通的类型。

  王芸介绍,2016年阅文集团会推出七部自制动画,包括《择天记》第二季、《女娲成长日记》《全职法师》《国民老公带回家》《全职高手》《CMFU学园之王子碰碰球》《斗破苍穹》,兼有男性向、女性向作品,覆盖玄幻、仙侠、言情、游戏等不同类别。此外,还有多部网文作品的改编影视剧、舞台剧同样在今年内启动。

  刺客信条:大革命(Assassins Creed Unity)以大革命时期的巴黎为背景,街头人数是真的多(然而只是把游戏变卡了),新增了大量的室内场景,攀爬动作更加流畅,但剧情节奏比较迷幻,对于主角的塑造也比较糟糕。但由于育碧的野心过大在发售初期有种种问题,后续dlc表现还算不错。

  刺客信条:叛变(Assassin’s Creed Rogue)系列首次采用了圣殿骑士的视角,塑造了一个更加完整的世界观,善与恶,本来就是两个对立面,阿萨辛或是甜不辣,孰善孰恶。剧情同样承接了北美系列(3&黑旗),或许是年货的原因,剧情和角色塑造同样略显薄弱。

  万代南梦宫出品 / 特别好评,68&82% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

  百变御姐 -影子武士:将军之刃/Shadow Tactics: Blades of the Shogun,即时战术类游戏,支持简体中文,4折,售价46,平史低,性价比良好,促销截止3.4。

  游戏简评:整体玩法相比于初代并无太大改变,虚幻引擎带来了良好的断肢效果,射击手感差距极大,画面中规中矩,场景和地图大了不少,但是优化比较一般。丰富的兵种以及注重团队协作的特点得到了保留,但是硬核的游戏特色减弱了不少,减低了操作难度和上手难度。

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